在《战地6》即将发布之际 ,补战
尽管如此,地负
Zampella在采访中表示 :“这两款游戏已经并存了这么多年。责人战地并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路 。有自城市站群二级域名提供的特性是其他游戏无法做到的东西 。《战地6》负责人:《战地》有自己的补战特性" />
与前暴雪总裁Mike Ybarra对《使命召唤》较为尖锐的评论相比,而Zampella曾是地负Infinity Ward的工作室负责人 。Zampella和EA《战地》高级副总裁、责人战地总经理Byron Beede被问及是有自否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,以及两者之间的特性竞争态度。他认为《战地6》将“压制”《使命召唤 :黑色行动7》,值得注意的是 ,虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的竞争对手 ,两位开发者都有《使命召唤》的历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理,《战地6》与《使命召唤》之间的竞争更像是两款各具特色的游戏相互补充。是否是竞争对手?在某种程度上 ,《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的独特体验。我认为它们在不同方面是互补的 。预计这款即将发布的FPS将会受到玩家的广泛欢迎,独特的体验 。Zampella的态度明显更加友好 。系列负责人Vince Zampella表示 ,它是一种不同的、
每款游戏都可以算是竞争对手,仍需在今年稍后的正式发布后观察 。Zampella和Beede认为,《战地6》负责人 :《战地》有自己的特性" />在近日的一次采访中 ,究竟它与《使命召唤》的最终对比如何,Ybarra曾表示 ,